抱石艺术学院组织师生参加“游戏美术设计” 产教融合宣讲会

发布者:抱石艺术学院发布时间:2025-09-06浏览次数:31

202596日下午3,抱石艺术学院积极组织视觉传达设计环境设计等相关专业师生,参加江西工程学院主办的“游戏美术设计”产教融合宣讲会。此次宣讲会邀请国内知名游戏企业研发负责人王总,通过“政策解读+行业分享+校企对接”的形式,为师生搭建了对接产业需求、探索合作路径的优质平台。

行业前沿分享:解锁游戏美术设计新趋势

        宣讲会伊始,王总以“游戏美术设计的迭代与创新”为主题,结合自身参与的《原神》《王者荣耀》等热门游戏美术制作案例,从角色设计、场景搭建、特效制作三个维度,解析当前游戏美术行业的主流风格与技术要求。“如今的游戏美术不再局限于视觉美观,更需要结合剧情世界观、玩家交互体验进行系统性设计,比如国风游戏场景中,既要还原传统建筑细节,又要通过光影、色彩营造沉浸式氛围。”通过对比不同年代游戏美术作品,直观展现了行业从“像素风”到“3D 写实”再到“虚幻引擎实时渲染”的技术升级,同时指出“掌握 BlenderSubstance Painter 等软件工具,具备跨风格创作能力”已成为游戏美术设计师的核心竞争力。

张老师还针对艺术生关注的职业发展路径进行分享,详细介绍了游戏公司美术部门的岗位设置(角色设计师、场景设计师、UI/UX 设计师等)、晋升体系及薪资水平,并结合招聘案例提醒师生:“企业更看重作品集的完整性与创新性,建议同学们在校期间多参与项目实践,积累具有商业价值的设计作品。”


现场师生也积极与王总、张老师互动提问,“游戏美术设计如何平衡艺术创意与商业需求?”“零基础学生如何入门游戏UI设计?”等问题得到耐心解答。

此次宣讲会是抱石艺术学院推进“艺术+产业”融合育人的重要举措之一。院长余旭表示,未来将持续加强与江西工程学院及行业企业的合作,围绕游戏美术、数字文创等新兴领域,开展更多产教融合活动,为学生搭建“在校学习 -企业实践-顺利就业”的桥梁,助力艺术生成长为适应数字经济时代需求的高素质应用型人才。